Lezione di Java 27 – L’oggetto String e StringBuffer

Indice Lezione Precedente – Lezione Successiva La gestione delle stringhe in Java comporta un dispendio molto oneroso delle risorse del sistema, per questo motivo si è deciso di creare la Java Literal Pool. Questa “piscina” ha il compito di contenere le stringhe che vengono utilizzate all’interno del nostro programma, se viene creata un stringa già …

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