programmazione ad oggetti

Lezione di Java 24 – Costruzione degli oggetti

Indice Lezione Precedente – Lezione Successiva In Java tutto è un oggetto. Tutte le classi in Java sono sottoclasse di Object, una dichiarazione di classe senza la clausola extends, usa implcitamente “extends Object”. Quando viene creato un oggetto viene allocata la memoria nell’area heap per il nuovo oggetto e sono inizializzate le variabili di istanza …

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Lezione 3 di Java – Introduzione alla programmazione ad oggetti

Indice Lezione Precedente – Lezione Successiva Questa lezione è volta a chi si avvicina per la prima volta alla programmazione ad oggetti. Le differenze rispetto alla programmazione procedurale sono molte, vediamo insieme qualche esempio. Esempio: vogliamo raggruppare tutte le automobili del mondo in un nostro programma, come facciamo? La prima soluzione è quella di salvarle …

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