Front-end

Cos’è la libreria Mustache

Mustache.js consente di generare dei template, può essere usata con l’HTML, per configurare file e codice sorgente. Questo sistema di template consente di ampliare il numero di tag messi a disposizione degli sviluppatori. Mustache è una libreria JavaScript e introduce una forte separazione della logica di un applicativo dalla presentazione, è impossibile implementare della logica …

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Postman per testare le API

Postman è un’applicazione del browser Google Chrome che consente di costruire, testare e documentare API più velocemente. Tramite Postman è possibile effettuare delle chiamate API senza dover mettere mano al codice dell’applicazione, consentendo di effettuare le chiamate tramite questo plugin che fornisce un’utile interfaccia grafica. Le richieste possono essere effettuate sia verso un server locale …

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Come utilizzare il debugger di Google Chrome

I Chrome Developer Tools consentono di effettuare il debug avanzato di applicazioni front-end in maniera semplice e veloce L’espansione del front-end ha fatto in modo che sempre più tool fossero sviluppati per semplificare ed ottimizzare lo sviluppo di applicazioni web. Tra i tool più conosciuti vi è FireBug di Mozilla, un’estensione del browser FireFox, e …

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Front-end

JavaScript 1. Cos’è lo scope in JavaScript 2. La Strict mode in JavaScript 3. Gli oggetti in JavaScript 4. Il passaggio dei parametri nelle funzioni JavaScript 5. La classi in JavaScript 6. L’ereditarietà dei costruttori in JavaScript con constructor e prototype 7. Il ciclo di vita delle variabili, funzioni e classi in JavaScript 8. Il …

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Cos’è il formato YAML

YAML è un formato per la serializzazione dei dati facilmente leggibile dagli esseri umani. Sviluppato nel 2001 da Clark Evans e Brian Ingerson, inizialmente YAML era l’acronimo di “Yet Another Markup Language” che è andato perso in favore di “YAML Ain’t a Markup Language” per richiamare la memorizzazione dei dati del linguaggio, al contrario dei …

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Cos’è Yeoman e come utilizzarlo

Yeoman è un tool di NPM che si occupa della creazione automatica di una “struttura” di base per la nostra applicazione. All’inizio dello sviluppo di una nuova applicazione o di un singolo widget, bundle o quel che sia, capita spesso di dovere eseguire delle operazioni standard ripetitive (ad esempio creare la struttura delle cartelle) o …

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